キャラクター
ランダム作成
ときには、時間や手間をかけずに、すぐにNPCを作成したいこともあるでしょう。さほど重要でない人物でも、戦ったり、繰り返し登場して何かしら判定を行うのであれば、装備と能力値ぐらいは決めておく必要があります。そういうときは、下記ランダムキャラクター作成表を活用して下さい。
まず能力値を決めるため3dを振り、能力値決定表を参照します。さらに2回程3dを振り、能力値修正表に従って能力値を修正します。
主技能は、人物が登場する文脈に沿って、GMが任意に決めてください。技能値はダイスを1つ振り、1~3なら能力値と同値、4か5なら能力値+1、6なら能力値+2とします。
副技能、武器、防具などの決定も、必要に応じて下記表を有効活用してください。
この方法で作成したキャラクターは、正規に作成したPCより少し弱く、一般的な兵士や盗賊の強さとします。
| 出目 | ST | DX | AG | IN | WL |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 13 | 11 | 9 | 9 | 10 |
| 4 | 13 | 9 | 11 | 9 | 10 |
| 5 | 12 | 12 | 10 | 9 | 10 |
| 6 | 12 | 10 | 12 | 9 | 10 |
| 7 | 11 | 12 | 10 | 10 | 10 |
| 8 | 11 | 10 | 12 | 10 | 10 |
| 9 | 10 | 13 | 9 | 10 | 10 |
| 10 | 10 | 12 | 11 | 10 | 10 |
| 11 | 10 | 11 | 12 | 10 | 10 |
| 12 | 10 | 9 | 13 | 10 | 10 |
| 13 | 10 | 12 | 10 | 11 | 10 |
| 14 | 10 | 10 | 12 | 11 | 10 |
| 15 | 9 | 12 | 10 | 12 | 10 |
| 16 | 9 | 10 | 12 | 12 | 10 |
| 17 | 9 | 11 | 9 | 13 | 10 |
| 18 | 9 | 9 | 11 | 13 | 10 |
| 出目 | 下方修正 | 上方修正 |
|---|---|---|
| 3 | WL-2 | ST+2 |
| 4 | WL-2 | ST+1 |
| 5 | WL-1 | AG+1 |
| 6 | WL-1 | DX+1 |
| 7 | IN-1 | AG+1 |
| 8 | IN-1 | DX+1 |
| 9 | DX-1 | WL+1 |
| 10 | DX-1 | WL+2 |
| 11 | AG-1 | WL+2 |
| 12 | AG-1 | WL+1 |
| 13 | ST-1 | AG+1 |
| 14 | ST-1 | DX+1 |
| 15 | WL-1 | AG+1 |
| 16 | WL-1 | DX+1 |
| 17 | WL-2 | IN+1 |
| 18 | WL-2 | IN+2 |
| 出目 | 武器 |
|---|---|
| 3 | クロスボウ+もう1回振る |
| 4 | ボウガン+もう1回振る |
| 5 | Switch(もう1回振る) |
| 6 | 格闘/棒切れ |
| 7 | モーニングスター/戦鎚 |
| 8 | Switch(もう1回振る) |
| 9 | 手斧/戦斧 |
| 10 | ダガー/スモールソード |
| 11 | ショートソード/バスタードソード |
| 12 | ブロードソード/グレートソード |
| 13 | Switch(もう1回振る) |
| 14 | スピア/ハルバード |
| 15 | スタッフ/グレイヴ |
| 16 | Switch(もう1回振る) |
| 17 | 狩人の弓+もう1回振る |
| 18 | 長弓+もう1回振る |
| 出目 | 鎧 | 盾 |
|---|---|---|
| 3 | プレイトメイル | 大盾 |
| 4 | ハーフプレイト | 大盾 |
| 5 | ブリガンディ | 中盾 |
| 6 | チェインメイル | 中盾 |
| 7 | チェインメイル | 小盾 |
| 8 | 革鎧 | 小盾 |
| 9 | 革服 | 盾無し |
| 10 | 服 | 盾無し |
| 11 | 服 | 盾無し |
| 12 | 革服 | 盾無し |
| 13 | 革鎧 | 小盾 |
| 14 | チェインメイル | 小盾 |
| 15 | チェインメイル | 中盾 |
| 16 | ブリガンディ | 中盾 |
| 17 | ハーフプレイト | 大盾 |
| 18 | プレイトメイル | 大盾 |
| 出目 | A群 | B群 |
|---|---|---|
| 3 | 武術 | 法術 |
| 4 | 剣術 | 弓術 |
| 5 | 怪力 | 歌唱 |
| 6 | 格闘 | 言語 |
| 7 | 演奏 | 歴史 |
| 8 | 柔術 | 治癒 |
| 9 | 隠密 | 鑑定 |
| 10 | 運動 | 礼法 |
| 11 | 探索 | 説得 |
| 12 | 細工 | 商人 |
| 13 | 早業 | 尋問 |
| 14 | 軽業 | 交渉 |
| 15 | 舞踏 | 演技 |
| 16 | 技術 | 知識 |
| 17 | 弓術 | 剣術 |
| 18 | 法術 | 武術 |