GURPS.AW
ArtOfWarによって再構成を遂げた新しいGURPS

キャラクター

ランダム作成

ときには、時間や手間をかけずに、すぐにNPCを作成したいこともあるでしょう。さほど重要でない人物でも、戦ったり、繰り返し登場して何かしら判定を行うのであれば、装備と能力値ぐらいは決めておく必要があります。そういうときは、下記ランダムキャラクター作成表を活用して下さい。

まず能力値を決めるため3dを振り、能力値決定表を参照します。さらに2回程3dを振り、能力値修正表に従って能力値を修正します。

主技能は、人物が登場する文脈に沿って、GMが任意に決めてください。技能値はダイスを1つ振り、1~3なら能力値と同値、4か5なら能力値+1、6なら能力値+2とします。

副技能、武器、防具などの決定も、必要に応じて下記表を有効活用してください。

この方法で作成したキャラクターは、正規に作成したPCより少し弱く、一般的な兵士や盗賊の強さとします。

能力値決定表
出目 ST DX AG IN WL
3 13 11 9 9 10
4 13 9 11 9 10
5 12 12 10 9 10
6 12 10 12 9 10
7 11 12 10 10 10
8 11 10 12 10 10
9 10 13 9 10 10
10 10 12 11 10 10
11 10 11 12 10 10
12 10 9 13 10 10
13 10 12 10 11 10
14 10 10 12 11 10
15 9 12 10 12 10
16 9 10 12 12 10
17 9 11 9 13 10
18 9 9 11 13 10
能力値修正表
出目 下方修正 上方修正
3 WL-2 ST+2
4 WL-2 ST+1
5 WL-1 AG+1
6 WL-1 DX+1
7 IN-1 AG+1
8 IN-1 DX+1
9 DX-1 WL+1
10 DX-1 WL+2
11 AG-1 WL+2
12 AG-1 WL+1
13 ST-1 AG+1
14 ST-1 DX+1
15 WL-1 AG+1
16 WL-1 DX+1
17 WL-2 IN+1
18 WL-2 IN+2
武器決定表
出目 武器
3 クロスボウ+もう1回振る
4 ボウガン+もう1回振る
5 Switch(もう1回振る)
6 格闘/棒切れ
7 モーニングスター/戦鎚
8 Switch(もう1回振る)
9 手斧/戦斧
10 ダガー/スモールソード
11 ショートソード/バスタードソード
12 ブロードソード/グレートソード
13 Switch(もう1回振る)
14 スピア/ハルバード
15 スタッフ/グレイヴ
16 Switch(もう1回振る)
17 狩人の弓+もう1回振る
18 長弓+もう1回振る
防具決定表
出目
3 プレイトメイル 大盾
4 ハーフプレイト 大盾
5 ブリガンディ 中盾
6 チェインメイル 中盾
7 チェインメイル 小盾
8 革鎧 小盾
9 革服 盾無し
10 盾無し
11 盾無し
12 革服 盾無し
13 革鎧 小盾
14 チェインメイル 小盾
15 チェインメイル 中盾
16 ブリガンディ 中盾
17 ハーフプレイト 大盾
18 プレイトメイル 大盾
技能決定表
出目 A群 B群
3 武術 法術
4 剣術 弓術
5 怪力 歌唱
6 格闘 言語
7 演奏 歴史
8 柔術 治癒
9 隠密 鑑定
10 運動 礼法
11 探索 説得
12 細工 商人
13 早業 尋問
14 軽業 交渉
15 舞踏 演技
16 技術 知識
17 弓術 剣術
18 法術 武術