基本戦闘
ファンブル
攻撃のファンブル、または回避のクリティカルが発生したら、攻撃側が3dを振って下記表を参照します。
| 出目 | 内容 |
|---|---|
| 3 | 武器が折れる。ただし最上質の「叩き」武器なら事なきを得る。 |
| 4 | 武器が折れる。ただし上質の「叩き」武器、もしくは最上質の武器なら事なきを得る。 |
| 5 | 武器が折れる。ただし「叩き」武器、もしくは上質の武器なら事なきを得る。 |
| 6 | 手首をくじく。1dターンの手首の故障。 |
| 7 | 武器が宙に放り投げられ、ランダムでどこかに落ちる。その場にいる人物は-2の修正で回避を試みて、失敗すると通常の半分のダメージ(DRを引く前)。 |
| 8 | バランスを崩し、次ターン行動不能。その間、D-EV-2。 |
| 9〜12 | 大きく空振りする。1ターン余分な引き戻しが必要。 |
| 13 | バランスを崩し、次ターン行動不能。その間、D-EV-2。 |
| 14 | 勢い余って敵もろとも倒れる(敵とST勝負)。射撃武器なら矢がランダムでどこかに放たれ、自分は勢い余って転倒する。 |
| 15 | 近くの味方か、自分の足に命中し、通常の半分のダメージ(DRを引く前)。 |
| 16 | 武器が折れる。ただし「叩き」武器、もしくは上質の武器なら事なきを得る。 |
| 17 | 武器が折れる。ただし上質の「叩き」武器、もしくは最上質の武器なら事なきを得る。 |
| 18 | 武器が折れる。ただし最上質の「叩き」武器なら事なきを得る。 |
- 格闘動作の場合、武器を落としたり、折ったりすることはあり得ないので、代わりに手首や足首を1dターン故障する。その他相応しくない結果になった場合は、代わりにバランスを崩す。
- バランスを崩した場合、即座に体勢を取り戻すよう試みても良い。その場合、「軽業」判定を行い、これに失敗すると転倒する。
- 射撃武器の場合、8~13は矢がランダムでどこかに放たれる。防御側のクリティカルで、ファンブル表を参照する必要は無い。