GURPS.AW
ArtOfWarによって再構成を遂げた新しいGURPS

上級戦闘

攻撃型

上級戦闘では、武器を用途によって「叩き」、「切り」、「刺し」の3タイプ(攻撃型)に分けます。鋭利な刃を持つ武器は、基本ダメージ(衝撃)がいくらか減じるかわりに、衝撃に比例した、裂傷によるダメージ変化が加わります。

  • 「叩き」は、肉体を打ち砕く攻撃型で、DRを抜けたダメージはそのままです。
  • 「切り」は、肉体を切り裂く攻撃型で、DRを抜けたダメージを1.5倍にします。
  • 「刺し」は、肉体を突き刺す攻撃型で、DRを抜けたダメージを2倍にします。

武器と本人の体力によるダメージを合わせ、ダメージダイスを修正する値(例えば1d+2なら+2の部分)が+3以上をとる場合、+3を1d-1に置き換えます。例えばST(体力)12での剣を振るうと、ダメージは1d+3になりますが、+3を1d-1に置き換え、2d-1にします。

武器一覧
武器 基本Dmg PEV 金額
ダガー 1d (刺) 1 40金
ショートソード 1d+1 (切) 1 40金
スモールソード 1d+1 (刺) 1 80金
ブロードソード 1d+2 (切) 1 80金
バスタードソード W 2d (切) 2 120金
グレートソード W 2d+1 (切) 2 160金
モーニングスター 2d (叩) 1 15金
手斧 2d (切) 1 30金
戦鎚 W 2d+2 (叩) 1 45金
戦斧 W 2d+1 (切) 1 60金
スタッフ 2d-2 (叩) 3 15金
スピア 1d+1 (刺) 3 30金
グレイヴ W 2d (切) 3 45金
ハルバード W 3d (切) 3 60金
ボウガン 1d+2 (刺) - 80金
クロスボウ 2d-1 (刺) - 160金
狩人の弓 1d (刺) - 20金
長弓 S 1d+1 (刺) - 40金

報酬

冒険のきっかけが、誰かからの依頼であったりする場合には、ミッション達成時に報酬を得られます。その報酬によって、PCは装備を揃えていくことができます。

上質の武器

冒険開始時は普通、標準的な質の武器を持っていますが、冒険を進めるにつれ、高価な上質の武器を手に入れることもあるでしょう。

上質の武器は品名に+1と記し、市場では定価の約5倍で取引され、ダメージを+1します。標準的な武器は一般に鉄製ですが、上質の武器は鋼鉄製なのでしょう。

最上質の武器は品名に+2と記し、市場では定価の20倍以上で取引され、ダメージを+2します。最上質の武器はダマスカス鋼製であったり、名工が打った逸品なのでしょう。

用途が「刺し」の武器は、上質ではダメージ変化無し(折れにくい)、最上質ではダメージ+1となります。

変更例

前章で作成した6名の人物は、下記表のように武器を変更しました。

名前 武器 / ダメージ 防具
ウォーラス バスタードソード / 2d-1 (切) 中盾・プレイトメイル
リチャード ブロードソード / 1d+2 (切) 小盾・チェインメイル
ヘンリー 長弓 / 1d+1 (刺) 革鎧
アリエス スタッフ / 2d-3 (叩) 革服
オライオン ハルバード / 1d+2 (刺) ブリガンディ
クロウ ボウガン / 1d+2 (刺) 革鎧