上級戦闘
攻撃型
上級戦闘では、武器を用途によって「叩き」、「切り」、「刺し」の3タイプ(攻撃型)に分けます。鋭利な刃を持つ武器は、基本ダメージ(衝撃)がいくらか減じるかわりに、衝撃に比例した、裂傷によるダメージ変化が加わります。
- 「叩き」は、肉体を打ち砕く攻撃型で、DRを抜けたダメージはそのままです。
- 「切り」は、肉体を切り裂く攻撃型で、DRを抜けたダメージを1.5倍にします。
- 「刺し」は、肉体を突き刺す攻撃型で、DRを抜けたダメージを2倍にします。
武器と本人の体力によるダメージを合わせ、ダメージダイスを修正する値(例えば1d+2なら+2の部分)が+3以上をとる場合、+3を1d-1に置き換えます。例えばST(体力)12での剣を振るうと、ダメージは1d+3になりますが、+3を1d-1に置き換え、2d-1にします。
| 武器 | 基本Dmg | PEV | 金額 |
|---|---|---|---|
| ダガー | 1d (刺) | 1 | 40金 |
| ショートソード | 1d+1 (切) | 1 | 40金 |
| スモールソード | 1d+1 (刺) | 1 | 80金 |
| ブロードソード | 1d+2 (切) | 1 | 80金 |
| バスタードソード W | 2d (切) | 2 | 120金 |
| グレートソード W | 2d+1 (切) | 2 | 160金 |
| モーニングスター | 2d (叩) | 1 | 15金 |
| 手斧 | 2d (切) | 1 | 30金 |
| 戦鎚 W | 2d+2 (叩) | 1 | 45金 |
| 戦斧 W | 2d+1 (切) | 1 | 60金 |
| スタッフ | 2d-2 (叩) | 3 | 15金 |
| スピア | 1d+1 (刺) | 3 | 30金 |
| グレイヴ W | 2d (切) | 3 | 45金 |
| ハルバード W | 3d (切) | 3 | 60金 |
| ボウガン | 1d+2 (刺) | - | 80金 |
| クロスボウ | 2d-1 (刺) | - | 160金 |
| 狩人の弓 | 1d (刺) | - | 20金 |
| 長弓 S | 1d+1 (刺) | - | 40金 |
報酬
冒険のきっかけが、誰かからの依頼であったりする場合には、ミッション達成時に報酬を得られます。その報酬によって、PCは装備を揃えていくことができます。
上質の武器
冒険開始時は普通、標準的な質の武器を持っていますが、冒険を進めるにつれ、高価な上質の武器を手に入れることもあるでしょう。
上質の武器は品名に+1と記し、市場では定価の約5倍で取引され、ダメージを+1します。標準的な武器は一般に鉄製ですが、上質の武器は鋼鉄製なのでしょう。
最上質の武器は品名に+2と記し、市場では定価の20倍以上で取引され、ダメージを+2します。最上質の武器はダマスカス鋼製であったり、名工が打った逸品なのでしょう。
用途が「刺し」の武器は、上質ではダメージ変化無し(折れにくい)、最上質ではダメージ+1となります。
変更例
前章で作成した6名の人物は、下記表のように武器を変更しました。
| 名前 | 武器 / ダメージ | 防具 |
|---|---|---|
| ウォーラス | バスタードソード / 2d-1 (切) | 中盾・プレイトメイル |
| リチャード | ブロードソード / 1d+2 (切) | 小盾・チェインメイル |
| ヘンリー | 長弓 / 1d+1 (刺) | 革鎧 |
| アリエス | スタッフ / 2d-3 (叩) | 革服 |
| オライオン | ハルバード / 1d+2 (刺) | ブリガンディ |
| クロウ | ボウガン / 1d+2 (刺) | 革鎧 |