上級戦闘
部分防具
部分防具のルールを導入すると、ゲーム中の物語のディテールを深く表現できるでしょう。ですが、ルールが煩雑になり過ぎないよう、部分鎧は、胴防具、頭防具、腕防具、脚防具の4か所だけに分けて設定します。
部位狙いのルールと合わせ、胴防具は肚、喉を守ります。頭防具は、頭、耳、目を守ります。腕防具は腕、手首を、脚、脚防具は足首を守ります。
WT(重量)は胴防具の値を用います。頭防具、腕防具、脚防具の重量が課せられませんが、状況に応じて、DX(器用さ)やAG(敏捷さ)に修正を与えます。
| 胴防具 | DR | 金額 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 服 | 1(0) | 10金 | - |
| 革服 | 1 | 20金 | なめした革の服。 |
| 革鎧 | 2 | 40金 | 油で煮て硬くした革の鎧。 |
| チェインメイル | 3(1) | 60金 | 鎖を編んでできた鎧。 |
| ブリガンディ | 3 | 80金 | 金属製の輪や小片で補強した革鎧。 |
| プレイトメイル | 4 | 160金 | 胴部全体を覆う板金の鎧。 |
頭防具の重量は、見る、聞くなど知覚に関わる判定に修正を与えます。また、町で兜を身に着けて歩いていると、反応判定に-3の修正を受けます。
| 頭防具 | DR | 金額 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 帽子 | 1(0) | 5金 | - |
| 革の帽子 | 1 | 10金 | なめした革の帽子。 |
| ヘッドギア | 2 | 20金 | 油で煮て硬くした革の兜。 |
| チェインコイフ | 3(1) | 30金 | 鎖を編んでできたフード。 |
| オープンヘルム | 3 | 40金 | 頭頂部を覆う板金の兜。知覚に関わる判定-1。 |
| クローズヘルム | 4 | 80金 | 頭部全体を覆う板金の兜。知覚に関わる判定-2。 |
腕防具の重量は、DX(器用さ)に修正を与えます。 革製なら、脚防具に比べれば脱着は容易でしょう。
| 腕防具 | DR | 金額 | 説明 |
|---|---|---|---|
| グラブ | 1 | 5金 | なめした革の手袋。 |
| レザーグラブ | 2 | 10金 | 油で煮て硬くした革の手袋。 |
| ガントレット | 3 | 20金 | 板金の手袋。DX(器用さ)-1。 |
| ヴァンブレイス | 4 | 40金 | 肘まで覆う板金の籠手。DX(器用さ)-2。 |
脚防具の重量は、AG(敏捷さ)に修正を与えます。
| 腕防具 | DR | 金額 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ブーツ | 1 | 10金 | なめした革の靴。 |
| レザーブーツ | 2 | 20金 | 油で煮て硬くした革の靴。 |
| ソウルレット | 3 | 40金 | 板金の靴。AG(敏捷さ)-1。 |
| グリーヴ | 4 | 80金 | 膝まで覆う板金の具足。AG(敏捷さ)-2。 |